Андрей Панарин
Искусственный Интеллект
(249163)
1 месяц назад
В реализацию не вникал, но могу предположить, что каждый кадр имеет свою центральную точку (так называемый хотспот), которому соответствуют координаты персонажа в игре. Каждый кадр выравнивает свой хотспот по координатам персонажа, и выходит ровная анимация без лишних прозрачных пикселей.