local function createExplosion(position)
local explosion = Instance.new("Explosion") -- Создаем новый объект взрыва
explosion.Position = position -- Устанавливаем позицию взрыва
explosion.BlastRadius = 10 -- Устанавливаем радиус взрыва
explosion.BlastPressure = 5000 -- Устанавливаем давление взрыва
explosion.Parent = game.Workspace -- Добавляем взрыв в мир
explosion:Destroy() -- Удаляем взрыв после завершения
end
while true do
wait(1) -- Задержка перед следующим взрывом (время в секундах)
createExplosion(Vector3.new(math.random(-50, 50), 10, math.random(-50, 50))) -- Случайные координаты для взрыва
end