Создал объект (стена), который перегораживает проход. Как только начинает двигаться - немного лагает, а как только останавливается - фпс падает до 20. Что делать?
у меня rtx 4070, до добавления блюпринта, который создаёт это движение - ue5 работал, как часы. мне кажется, что что-то с физикой/коллизией, может с другими параметрами объекта