Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Свет проходит под объектом в Unreal Engine 5

Mal1n Профи (883), открыт 3 недели назад
Могу сказать, что lightmap не при чем, построить свет пытался, понял, что это меняется в худшую сторону при изменение дальности Качество тени тоже меняет, но даже на Epic это выглядит так Lumen не использую. Пропадает при изменение толщины, но там слишком большая толщина нужна, выглядит некрасиво в локации, помогите пожалуйста исправить.
Скрин настроек Rendering
Дополнен 3 недели назад
Если сделать источник света ближе к стене, то все нормально
0 ответов
Похожие вопросы