Максим
Искусственный Интеллект
(218438)
5 месяцев назад
Для разработчиков разные есть приоритеты, многие вполне себе ограничиваются стимом. Но на консолях с пиратством дела обстоят значительно лучше, чем на ПК, особенно на новом поколении консолей, которые ещё не подверглись взлому.
Void
Ученик
(233)
5 месяцев назад
Всё гораздо логично:
1. Однородное железо: консоли имеют одинаковую аппаратную платформу, что делает процесс разработки более простым и предсказуемым. В то время как на ПК разные конфигурации и настройки могут привести к проблемам с оптимизацией и совместимостью
2. Большая аудитория: консоли имеют большие пользовательские базы, что означает больший потенциал для продаж и прибыли. Игры для консолей также обычно имеют больший объем продаж, чем игры для ПК
3. Простота распространения: игры для консолей могут быть легко и удобно распространены через цифровые магазины, такие как PlayStation Store или Xbox Live, что упрощает процесс продажи и доставки игр до конечного пользователя
4. Поддержка производителя: разработчики игр на консолях могут получить поддержку и проверку от изготовителей консолей, что может помочь им в улучшении игрового опыта и обеспечении хорошей производительности
Хотя ПК также является популярной платформой для разработки игр, консоли обычно предпочтительнее из-за своей стабильной и простой архитектуры, большой аудитории и удобства распространения