Видео «Monster AI in Unity | Enemy Setup Tutorial (1/2)» на RUTUBE. В нём рассказывается, как настроить искусственный интеллект монстра в игре, в том числе для патрулирования и преследования. 1
Статья «Преследование вражеского персонажа за игроком» на
UnityHub.ru . В ней описан следующий алгоритм: 2
Создать два игровых объекта: Player (игрок) и Enemy (вражеский персонаж). 2
Добавить объекту Player тег Player. 2
Создать файл типа C#-скрипт и дать ему название, например, Follow. 2
Прописать в скрипте следующий C#-код: 2