Вот скрипт:
local monster = game -- тут укажи путь до монстра
while true do
wait()
if
game.Lighting .ClockTime == 0 then
if not workspace:FindFirstChild(
monster.Name ) then
monster:Clone().Parent = workspace
end
end
end
монстра можешь куда угодно поместить, хоть в ReplicatedStorage, главное укажи путь.
К примеру : если ты его поместил в ReplicatedStorage то укажи такой путь game.ReplicatedStorage.ИмяМонстра.