Ошибка CS106, ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!
'Enemy' does not contain a definition for 'TakeDamage' and no accesible extension method 'TakeDamage' accepting a first argument of type 'Enemy' could be found
Вот код:
RaycastHit2D hitInfo = Physics2D.Raycast(transform.position, transform.up, distance, whatIsSolid);
if (hitInfo.collider != null)
{
if (hitInfo.collider.CompareTag("Enemy"))
{
hitInfo.collider.GetComponent<Enemy>().TakeDamage(damage);
}
DestroyBullet();
}
transform.Translate(Vector2.up * speed * Time.deltaTime); ошибка 1061*
исправлено
Я подозреваю, конечно, фактические данные 'TakeDamage'. В остальном, на мой взгляд, все выглядит хорошо. Посмотрите на эту скрипку, где работает аналогичная схема. Вы можете попробовать указать набор символов.
Проверить, что в коде есть директива using или ссылка на сборку. Возможно, что-то из этого отсутствует. 13
Изменить название метода. Вместо «CompageTag» использовать «CompareTag». 3
Проверить, что к созданному мобу привязан тег «Enemy». Для этого можно использовать, например, такой код: if (hitInfo.collider.gameObject.tag == "Enemy") { hitInfo.collider.GetComponent<Enemy>().TakeDamage(damage); }. 3
спасибо, а куда это вписать?
Че