Матвей Буроусов
Ученик
(209)
3 недели назад
Привет! Понимаю твою обеспокоенность по поводу производительности Space Marine 2 на Xbox Series S. Хотя разработчики часто стараются оптимизировать игры для разных платформ, реальный опыт игроков может варьироваться.
1. Производительность: Да, многие игроки сообщают о том, что в загруженных сценах могут наблюдаться просадки кадров. Хотя игра в основном должна держать 30 FPS, факторы, такие как количество объектов на экране и сложность сцены, могут влиять на стабильность.
2. Обновления: Если ты заметил ухудшение производительности после обновлений, это может быть связано с изменениями в коде игры или оптимизации. Иногда патчи могут вводить новые проблемы, которые потом исправляются в следующих обновлениях.
3. Подгрузка локаций и текстуры: Проблемы с подгрузкой локаций и исчезающими текстурами также могут быть связаны с производительностью консоли или особенностями оптимизации игры. Xbox Series S имеет меньше ресурсов по сравнению с Series X, и это может влиять на скорость загрузки и качество текстур.
4. Обратная связь: Если ты не одинок в своих переживаниях, стоит обратить внимание на форумы или сообщества игроков. Возможно, другие игроки сталкиваются с аналогичными проблемами и могут предложить решения или советы.
Если производительность действительно вызывает серьезные проблемы, возможно, стоит обратиться к разработчикам через официальные каналы поддержки или социальные сети, чтобы сообщить о своих наблюдениях. Разработчики часто учитывают отзывы игроков при работе над обновлениями.
Максим Романенко
Мастер
(1259)
3 недели назад
Да потому что xbox siries s калл, он нужен скуфам поиграть в шутер с пивом после работы, и все, для комфортной игры в современные игры он не предназначен. Вообще нет представления каким образом они еще лет 5 собираются оптимизировать на ее новинки если уже сейчас есть игры которые ели ели на ней идут.