Иван Б.
Мыслитель
(7384)
3 месяца назад
Чтобы сделать в редакторе Geometry Dash блок, об который не будет разбиваться стрелка при полёте, можно использовать триггер S (Stop). Он останавливает действие сферы-стрелки при прикосновении с этим триггер-блоком.
Также для создания «не убивающих» блоков можно применить триггер H (Hold). Находясь в области этого триггер-блока, игрок не будет получать урона при ударе об блок сверху. При этом блок должен быть «потолком» для игрока.
Ещё один триггер, который может быть полезен, — D (Drive). Он позволяет волне касаться блоков, при этом не получая урона.