Godot 4 - Можно ли сгладить переходы анимаций 3D моделей, чтоб не было резкой смены, а ножка плавно опускалась?
Вроде это через blend функцию делается прямо в годот 4. Мне не нужно исп. блендер!
По дате
По Рейтингу
Да, в Godot 4 можно сгладить переходы анимаций с помощью функции blend. Для этого вам нужно создать две ключевые кадры для вашей анимации и настроить значение blend между ними.