Ваня Колчугин
Знаток
(292)
1 неделю назад
привет да не парься с сетпикселем лучше попробуй использовать lockbits для производительности делай так: 1. создаешь bitmap 2. получаешь данные пикселей через lockbits 3. изменяешь массив пикселей 4. потом перекладываешь обратно в texture2d и всё так быстрее будет
Вот мой код: