Я сделал 3д куб в покет код где один объект одна сторона (но все грани кроме боковых двигаются на уже по готовым координатам, осталось только комбинировать их). Передние стороны обычные в нëм, а задние просто поделены на два и соответственно изменяя число деления я изменяю координату z. Так вот как сделать ползунок который будет крутить объект по x?