Mail.ru
Почта
Мой Мир
Одноклассники
ВКонтакте
Игры
Знакомства
Новости
Календарь
Облако
Заметки
Все проекты
Все проекты
выход
Регистрация
Вход
Категории
Все вопросы проекта
Компьютеры, Интернет
Темы для взрослых
Авто, Мото
Красота и Здоровье
Товары и Услуги
Бизнес, Финансы
Наука, Техника, Языки
Философия, Непознанное
Города и Страны
Образование
Фотография, Видеосъемка
Гороскопы, Магия, Гадания
Общество, Политика, СМИ
Юридическая консультация
Досуг, Развлечения
Путешествия, Туризм
Юмор
Еда, Кулинария
Работа, Карьера
О проектах Mail
Животные, Растения
Семья, Дом, Дети
Другое
Знакомства, Любовь, Отношения
Спорт
Золотой фонд
Искусство и Культура
Стиль, Мода, Звезды
Полный список
Спросить
Лидеры
Поиск по вопросам
Ответы Mail
Программирование
Android
C/C++
C#
iOS
Java
JavaScript
jQuery
SQL
Perl
PHP
Python
Веб-дизайн
Верстка, CSS, HTML, SVG
Системное администрирование
Другие языки и технологии
Вопросы - лидеры.
Помогите исправить задание 24 ЕГЭ информатика
1 ставка
1С предприятие 8.3
1 ставка
Срочно задание 5 ЕГЭ информатика
1 ставка
Скрипт для дверей роблокс студио
1 ставка
Генерация мира в roblox studio
1 ставка
Лидеры категории
Лена-пена
Искусственный Интеллект
М.И.
Искусственный Интеллект
Y.Nine
Искусственный Интеллект
•••
Ошибка кода Юнити
Бабен
Профи
(635), на голосовании
1 неделю назад
Структура при соприкосновения с игроком, должна скрыться, а после снова появится, но она только скрывается и не появляется
using UnityEngine;
public class Hata : MonoBehaviour{
public GameObject symbol;
bool inCol = true;
private void Update()
{
if (inCol)
symbol.SetActive(false);
else
symbol.SetActive(true);
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
inCol = false;
}
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
{
inCol = true;
}
}
Голосование за лучший ответ
kill blod 2007
Просветленный
(26557)
1 месяц назад
ахахаах. люблю код школьников. назвать класс хата... да за такой код тебе уроки на завтра делать надо
да.. всё таки 21 век. щас даже блогеры игры делают
Бабен
Профи (635)
1 месяц назад
Тебе в таком возрасте смешно от слово хата?
kill blod 2007
Просветленный (26557) Бабен, ты бы написал MoyDom ещё лучше бы было
Спартак Бендеров (SJBatya)
Мыслитель
(5450)
1 месяц назад
Ну так это же логично. Когда игрок вступает в триггер, он исчезает. А если тригера нет, то и OnTriggerExit2D не работает.
Бабен
Профи (635)
1 месяц назад
и как исправить?
Лайт Ягами
Искусственный Интеллект
(333240)
1 месяц назад
На юнити не писал, но подозреваю, что неактивные объекты не вызывают Update. А может быть и триггеры тоже.
Похожие вопросы
using UnityEngine;
public class Hata : MonoBehaviour{
public GameObject symbol;
bool inCol = true;
private void Update()
{
if (inCol)
symbol.SetActive(false);
else
symbol.SetActive(true);
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
inCol = false;
}
private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
{
inCol = true;
}
}