Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Можно ли менять сгенерированный QtDesigner код? (из ui в py)

Владимир Воронцов Знаток (270), на голосовании 1 неделю назад
Говорят, что сгенерированный студией файл изменять нельзя. 1. Почему? 2. Можно ли взять сгенерированный код за основу и добавлять туда много всяких виджетов на свое усмотрение? Хороша ли такая практика или лучше самостоятельно с 0 писать GUI, не беря за основу сгенерированный код?
Голосование за лучший ответ
Касманафт Мыслитель (6711) 1 месяц назад
Сгенерированный **QtDesigner** код (файл `.ui`, который конвертируется в `.py` с помощью `pyuic5` или `pyside2-uic`) можно изменять, но это не всегда рекомендуется. Давайте разберёмся, почему так говорят, и как лучше работать с таким кодом.

---

### 1. **Почему не рекомендуется изменять сгенерированный код?**
- **Автоматическая генерация**: Файл, созданный QtDesigner, автоматически генерируется при каждом изменении `.ui` файла. Если вы внесёте изменения в сгенерированный `.py` файл, они будут перезаписаны при следующей генерации.
- **Читаемость**: Сгенерированный код может быть сложным для чтения и понимания, так как он оптимизирован для работы, а не для ручного редактирования.
- **Поддержка**: Если вы измените сгенерированный код, это может привести к проблемам при обновлении интерфейса в QtDesigner.

---

### 2. **Можно ли использовать сгенерированный код как основу?**
Да, можно, но с осторожностью. Вот как это сделать правильно:

- **Импорт сгенерированного кода**: Вместо изменения сгенерированного файла, создайте отдельный класс, который будет использовать сгенерированный интерфейс. Например:

```python
from PyQt5 import QtWidgets
from generated_ui import Ui_MainWindow # Импорт сгенерированного кода

class MyWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setupUi(self) # Настройка интерфейса
self.add_custom_functionality() # Добавление своей логики

def add_custom_functionality(self):
# Пример добавления кнопки
self.pushButton.clicked.connect(self.on_button_click)

def on_button_click(self):
print("Кнопка нажата!")

if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication([])
window = MyWindow()
window.show()
app.exec_()
```

- **Преимущества**:
- Вы можете добавлять свою логику, не изменяя сгенерированный код.
- При обновлении `.ui` файла ваш код не будет затронут.
- Это стандартная практика, которая используется в разработке на PyQt/PySide.

---

### 3. **Писать GUI с нуля или использовать QtDesigner?**
- **Использовать QtDesigner**:
- Если вам нужно быстро создать интерфейс.
- Если вы не хотите тратить время на ручное описание всех виджетов.
- Если интерфейс сложный и содержит много элементов.
- **Писать GUI с нуля**:
- Если вам нужен полный контроль над кодом.
- Если интерфейс простой и состоит из нескольких элементов.
- Если вы хотите лучше разобраться в работе PyQt/PySide.

---

### 4. **Рекомендации**
- **Для начинающих**: Используйте QtDesigner, чтобы быстро создавать интерфейсы, и добавляйте свою логику в отдельном классе.
- **Для опытных**: Если вы уверены в своих силах, можете писать интерфейс с нуля, но для сложных проектов QtDesigner всё равно может сэкономить время.
- **Практика**: В любом случае, старайтесь не изменять сгенерированный код напрямую, чтобы избежать проблем в будущем.

---

Если у вас есть дополнительные вопросы, уточните, и я помогу! ?
Похожие вопросы