Текстура модели в Blender не правильно переносится
Создал тест модель, сделал UV развертку, чето там потыкал в шейдерах, а затем сохранил модель в .obj и изображение в редакторе UV перенес все это и получилось не то. Прошу сказать как надо 🦍
По дате
По Рейтингу
вай какой красавчик, ну, жених, жених