Анна Папина
Мудрец
(11576)
15 лет назад
Квиддич (англ. Quidditch) — вымышленная спортивная игра, в которую играют персонажи романов Джоан К. Роулинг о Гарри Поттере. С виду несколько напоминает регби. В квиддич играют, летая на метлах.
В квиддич играют 4 мячами:
Квоффл — основной и самый крупный мяч. Его надо забросить в одно из трех колец. Забрасывание этого мяча даёт 10 очков.
Два бладжера. Эти мячи летают самостоятельно, пытаясь сбить игроков с их метел.
Снитч — маленький золотистый шарик (не более шарика для пинг-понга) с крылышками. Летает самостоятельно. Из-за малого размера его черезвычайно сложно обнаружить и поймать. Поимка снитча дает 150 очков, а также прекращает игру. Команда, поймавшая снитч, почти всегда становится победительницей.
Команда игроков в квиддич состоит из 7 человек:
Охотники (3 человека) — нападающие команды. Охотники ловят квоффл и пытаются забросить его в кольца соперников.
Загонщики (2 человека) — игроки, отвечающие за сохранность игроков команды. На них лежит ответственность за бладжеры. Загонщики должны охранять игроков от бладжеров, отбивая их либо в сторону, либо в игроков команды противника.
Вратарь — игрок, отвечающий за сохранность колец. Должен охранять кольца команды от попадания в них кваффла.
Ловец — его задачей является поймать снитч
ВИЛЕНА ВОРОНЦОВА
Ученик
(238)
7 лет назад
Квиддич (англ. Quidditch) — вымышленная спортивная игра, в которую играют персонажи романов Джоан К. Роулинг о Гарри Поттере. С виду несколько напоминает регби. В квиддич играют, летая на метлах.
В квиддич играют 4 мячами:
Квоффл — основной и самый крупный мяч. Его надо забросить в одно из трех колец. Забрасывание этого мяча даёт 10 очков.
Два бладжера. Эти мячи летают самостоятельно, пытаясь сбить игроков с их метел.
Снитч — маленький золотистый шарик (не более шарика для пинг-понга) с крылышками. Летает самостоятельно. Из-за малого размера его черезвычайно сложно обнаружить и поймать. Поимка снитча дает 150 очков, а также прекращает игру. Команда, поймавшая снитч, почти всегда становится победительницей.
Команда игроков в квиддич состоит из 7 человек:
Охотники (3 человека) — нападающие команды. Охотники ловят квоффл и пытаются забросить его в кольца соперников.
Загонщики (2 человека) — игроки, отвечающие за сохранность игроков команды. На них лежит ответственность за бладжеры. Загонщики должны охранять игроков от бладжеров, отбивая их либо в сторону, либо в игроков команды противника.
Вратарь — игрок, отвечающий за сохранность колец. Должен охранять кольца команды от попадания в них кваффла.
Ловец — его задачей является поймать снитч
или попрасту магическая лапта
Тарас Атавин
Мастер
(1318)
2 года назад
Это дикая мешанина из бескетбола и соревнования охотничьих собак, причём, обе игры перенесены в воздух и получили три измерения. Разделите ловлю снитча и забивание квофлов – получите две приличные игры, оставьте их смесь – будет полный бред. С таким же успехом можно в центре футбольного поля посадить двух шахматистов и заставить их играть за одно очко, пока вокруг мельтешат за счёт от ноля до трёх очков футболисты. Или смешать велогонки с викториной: один уже сбредил в ответ на вопрос и ждёт, а второй ещё только на втором круге из пятнадцати, потом он приезжает, ему задают сразу второй вопрос, а за первый засчитывают ошибку его быстрого соперника. Или Elite смешать с цивилизацией Сида Мейера: один игрок овец каменными копьями гоняет, другой – охотится на космических пиратов в их естественной среде обитания (в окрестностях планет с недоразвитыми, но космическими цивилизациями). Ну не спорт это. Баланс ладно, он зависим от ожидаемой разности в очках за квофлы. Отсутствие контроля времени – беда зари эпохи пара. Неравенство инвентаря – норма и для дворового футбола тоже. Но снитч с квофлом вообще никак не связан. Два мяча из трёх просто не соответствуют друг другу, а третий можно прилепить к любой игре на мётлах. Это не биатлон, моделирующий снайперскую стрельбу по вражеским офицерам при условии, что снайперам надо ещё добраться до места боя, а пехота вышла раньше и уже успела вступить в бой, кто первый дошёл на лыжах и перестрелял офицеров, у того союзная пехота и победила, а в случае промаха снайперу надо ещё от вражеских рядовых спасться. И не танковый биатлон, в котором суть самого танка складывается из скорости, манёвра, меткости и огневой мощи. По уровню абсурда это нопония, искусственно слепленная из Японской империи времён сёгуната и Великого Новгорода времён новгородского вече. Или трепетная лань верхом на першероне. Или фехтование стволами револьверов системы Нагана. Или метание на два километра шпаг с оптическим прицелом. Роулинг явно забыла, что когда-то играла в игры. Каким бы альтернативным ни было двоеборье, троеборье или ещё какое многобороье, основы надо подбирать не от балды, правила должны быть цельными. У Роулинг же они распадаются при прочтении. Для выставления же магов дебилами следовало прописать, что команда, поймавшая снитч, побеждает, даже если итоговый счёт с учётом и снитча, и квофлов в пользу другой команды. Однако, у Роулинг нет и этого. Ни явно, ни неявно. Наоборот, снитч можно перебить квофлами, а квофлы – снитчем.