Слишком плотная сетка в Blender
Здравствуйте. учусь моделировать в Blender и произошла кое какая оплошность. использовался модификатор подразделение поверхностей и теперь, включая отображение геометрии и каркаса вместо просвечиваемой модели я вижу полностью непроглядно желтую модель. Netfabb подсчитал количество треугольников в 70 742 399 (я в шоке как мой пк до сих пор жив). Ctrl + z уже не спасет, а делать все заново не хочется... может можно как нибудь спасти ситуацию?
Дополнен

вот такие пустоты видит читобокс
По дате
По рейтингу
Ремешни через модификатор
норм в блендере учиться?
Руками расправь
какая сетка