Тᴀйᴧᴇᴩ дᴇᴩдᴇн
Мудрец
(16041)
1 месяц назад
33. Чтобы объекты в коллаже смотрелись как единое целое, необходимо обеспечить гармонию в цвете, тоне, стиле и композиции. Это может включать в себя: подбор схожей цветовой палитры, использование похожих текстур, создание плавных переходов между объектами, выбор общей композиционной схемы и унификацию освещения (если это возможно). Важно также учитывать размер и положение объектов, чтобы избежать визуального хаоса.
34. При размещении файлов в интернете, желательно использовать форматы файлов, сжатые для веб-использования. Для изображений это обычно JPEG (для фотографий) или PNG (для изображений с прозрачным фоном, графики, логотипов). Для видео – MP4 или WebM. Выбор формата зависит от специфики контента.
35. Проще всего изменить настройки записанной в экшен-команду, отредактировав саму экшен-команду. В большинстве графических редакторов это делается путем открытия панели "Действия" (Actions), выбора нужной команды и редактирования ее шагов.
36. При повышении контраста переходить к поканальным коррекциям необходимо, когда глобальное повышение контраста приводит к нежелательным артефактам или искажениям цвета на отдельных участках изображения. Например, если усиление контраста чрезмерно затемняет важные детали или делает цвета неестественными. Поканальная коррекция позволяет точнее контролировать контраст в каждом цветовом канале (красный, зеленый, синий).
37. При создании маски из каналов лучше применять Subtract (Вычитание), когда нужно удалить из основной маски определенные области, оставив только то, что находится в зоне вычитания. Difference (Разница) же создает маску на основе разницы в яркости между двумя каналами, что может быть полезно для выделения областей с резкими перепадами яркости.
38. Основное различие между Overlay (Перекрытие) и Soft Light (Мягкий свет) в степени влияния на исходное изображение. Overlay более резко изменяет цвета и контраст, в то время как Soft Light действует более деликатно, добавляя свечение или затемнение в зависимости от тона исходного изображения. Overlay лучше подходит для ярких, насыщенных эффектов, Soft Light – для более тонкой коррекции тона и света.
39. Лучше сначала сделать маску, а затем через нее корректировать. Это позволяет точнее контролировать область воздействия коррекции, избегая нежелательных изменений на других участках изображения. Нанесение маски после коррекции часто приводит к более грубому и менее точному результату.
40. Для ретушера пигментное пятно отличается от теневого пятна тем, что пигментное пятно влияет на цвет кожи, в то время как теневое пятно – это просто область затемнения, не меняющая цвет кожи, а лишь ее яркость. Это важно учитывать при выборе методов ретуши.
41. Основная операция, без которой среднестатистический студийный портрет непрофессиональной модели, сделанный непрофессиональным фотографом, не имеет шансов смотреться хорошо – это выравнивание тона кожи. Даже незначительные неровности и недостатки могут сильно испортить общее впечатление.
42. Скинтон в ярких формообразующих бликах лица в студийном портрете с хорошим рисующим освещением должен быть немного светлее, чем в тенях, но оставаться естественным и не пересвеченным. Важно сохранить детали и текстуру кожи, избегая эффекта "пластиковой куклы".
43. Ретушь кожи с помощью частотного разложения разделяет изображение на текстуру и тон, позволяя отдельно корректировать текстурные и тональные несовершенства, не влияя друг на друга. Ретушь ткани часто требует более грубых методов, так как цель – устранить складки и неровности без потери общей текстуры материала.
Тᴀйᴧᴇᴩ дᴇᴩдᴇнМудрец (16041)
1 месяц назад
45. Наиболее трудно преодолимый недостаток увеличения микроконтрастности через Shadows/Highlights + clarity или Detail Extractor – это появление шумов и артефактов, особенно в областях с низкой детализацией. Устранение этих артефактов может потребовать значительных усилий и применения дополнительных техник ретуши.
♡$ⴎG@r₱u₷sყ♡
Искусственный Интеллект
(257039)
1 месяц назад
1. Слои в Photoshop – это отдельные уровни изображения, которые можно редактировать независимо друг от друга.
2. Инструмент "Волшебная палочка" (Magic Wand) позволяет выделить все пиксели одного цвета.
3. Для изменения цвета или тона слоя можно использовать корректирующие слои (Adjustment Layers) или инструмент "Цветовой баланс" (Color Balance).
4. Без изображения невозможно определить, о каком конкретном инструменте идет речь.
5. Без изображения невозможно определить инструмент.
6. "Кадрировать" изображение означает обрезать его, оставив только нужную часть.
7. Чтобы дублировать слой, его нужно перетащить на значок "Создать новый слой" внизу панели слоев.
8. В Adobe Photoshop используется растровая графика.
9. При создании нового изображения нельзя задать количество слоев.
10. Для задания исходной точки клонирования инструментом "Штамп" нужно щелкнуть на ней при нажатой клавише Alt (Option на Mac).
11. Для ретуширования проблемных участков кожи удобнее всего использовать инструмент "Точечная восстанавливающая кисть" (Spot Healing Brush).
12. В Photoshop нельзя создать трехмерную анимацию.
13. К фильтрам относятся: Размытие по Гауссу, Пластика, Шум, Искажение и многие другие.
14. Насыщенность – это характеристика цвета, определяющая степень его отличия от серого цвета той же яркости.
15. Без изображения невозможно точно ответить на этот вопрос.
16. Инструмент "Губка" находится в группе инструментов тонирования вместе с "Осветлителем" и "Затемнителем".
17. Инструмент "Перо" находится в группе инструментов векторного рисования.
18. Да, с помощью инструмента "Уровни" можно осветлить фотографию.
19. 1000 – это ширина, а 800 – высота изображения в пикселях.
20. Нет, после применения фильтров их порядок изменить нельзя. Нужно отменить действия и применить заново.
21. В меню "Сглаживание" нет параметра "Размытие".
22. Параметр "Автостирание" можно задать для инструмента "Карандаш".
23. Фильтр "Тиснение" (Emboss) позволяет откорректировать контрастность краев.
24. "Искривление" не является командой трансформирования.
25. "Прозрачность фона" не является настройкой эффекта "Тень".
26. Разрешение изображения – это количество пикселей на единицу длины (обычно на дюйм).
27. Photoshop сохраняет выделения в палитру Channels (Каналы).
28. Порядок слоев можно изменить перетаскиванием их вверх или вниз в палитре слоев.
29. Неправильная установка белой и черной точек может привести к потере деталей в светах и тенях.
30. Силу воздействия маски можно уменьшить, снизив ее непрозрачность или используя градации серого.
31. При работе штампом с пониженной непрозрачностью могут появиться заметные повторяющиеся элементы.
32. Чтобы удалить опорную точку без разрыва контура, нужно использовать инструмент "Удаление опорной точки".
33. Для создания единого коллажа нужно согласовать цветовую гамму, освещение и тени объектов.
34. Для размещения в интернете файлы нужно приводить к профилю sRGB.
35. Проще всего изменить настройки записанной команды через панель Actions, дважды щелкнув по нужной команде.
36. К поканальным коррекциям контраста следует переходить при сильном цветовом сдвиге.
37. Subtract лучше использовать, когда нужно точное вычитание значений, а Difference – когда важны различия между каналами.
38. Overlay создает более контрастный эффект, чем Soft Light, который дает более мягкое смешение.
39. Лучше сначала сделать маску, а потом корректировать через нее, так как это обеспечивает более точный контроль и возможность редактирования.
♡$ⴎG@r₱u₷sყ♡Искусственный Интеллект (257039)
1 месяц назад
40. Пигментное пятно имеет четкие границы и собственный цвет, а теневое пятно имеет размытые края и зависит от освещения.
41. Основная операция для хорошего студийного портрета – это правильная ретушь кожи с сохранением текстуры.
42. В ярких бликах лица скинтон должен иметь легкий теплый оттенок, но не быть пересвеченным.
43. При частотном разложении ретушь кожи требует сохранения текстуры пор, а ретушь ткани – сохранения текстуры материала.
44. Основное требование к колористике – это цветовая гармония и баланс всех элементов изображения.
45. Наиболее трудно преодолимый недостаток увеличения микроконтрастности – это появление ореолов вокруг контрастных краев.
2. С помощью какого инструмента можно выделить все пиксели одного цвета?
3. Какой инструмент необходимо использовать, чтобы изменить цвет или тон слоя?
4. Для чего используется этот инструмент?
5. Как называется этот инструмент?
6. Что означает «кадрировать» изображение?
7. Куда нужно перетащить слой, чтобы дублировать его?
8. Какой вид графики используется в Adobe Photoshop?
9. Какой из параметров нельзя задать при создании нового изображения?
10. Для задания исходной точки клонирования инструментом «Штамп» нужно щелкнуть на ней мышкой при…
11. Какой инструмент удобнее всего использовать для ретуширования проблемных участков кожи лица, например, прыщей?
12. Какую из операций нельзя выполнить при помощи Photoshop?
13. Что из перечисленного является фильтром?
14. Характеристика цвета, определяющая степень его отличия от одинакового с ним по светлоте серого цвета, – это…
15. Отталкиваясь от этой картинки, какие клавиши нужно нажать, чтобы закрасить выделенную область белым цветом?
16. Среди каких инструментов расположен инструмент «Губка»?
17. Среди каких инструментов расположен инструмент «Перо»?
18. Можно ли осветлить фотографию с помощью инструмента «Уровни» на панели «Коррекция»?
19. Когда речь идет об изображении 1000*800 px, 1000 – это …, а 800 – … изображения.
20. Эффекты фильтров применяются в том порядке, в каком они выбраны. Можно ли переупорядочить фильтры после их применения?
21. Какого параметра, применяемого к текстовому слою, нет в меню «Сглаживание»?
22. Для какого инструмента можно задать параметр «Автостирание»? Выберите правильный вариант: Ластик Кисть Карандаш
23. Какой фильтр позволяет откорректировать контрастность краев, проводя более светлую и более темную линии по обе стороны от них?
24. Что не является командой трансформирования?
25. Что не является настройкой эффекта «Тень»?
26. Что такое разрешение изображения?
27. Куда Photoshop сохраняет выделения? В палитру Channels (Каналы). В палитру Layers (Слои). В палитру History (История). В палитру Paths (Контуры).
28. Как изменить порядок следования слоев?
29. К каким проблемам может привести установка белой и черной точек соответствующими «пипетками»?
30. Как уменьшить силу воздействия маски?
31. В чем опасность работы инструментом Clone Stamp Tool (Штамп) с пониженной непрозрачностью?
32. Как удалить опорную точку не разрывая в этом месте контур?
33. Что нужно сделать, чтобы объекты в коллаже смотрелись как единое целое?
34. К какому профилю необходимо приводить файлы при размещении в Интернете?
35. Как проще всего изменить настройки записанной в экшен команды?
36. В каком случае при повышении контраста нужно переходить к поканальным коррекциям? .
37. В каком случае при создании маски из каналов лучше применять Subtract (Вычитание), а не Difference (Разница)?
38. В чем основная разница между воздействием Overlay (Перекрытие) и Soft Light (Мягкий свет)?
39. Как лучше действовать и почему: сначала сделать маску, а потом через нее корректировать, или сначала сделать коррекцию, а потом накидывать на нее маску?
40. Чем для ретушера отличается пигментное пятно от теневого пятна тех же масштабов и схожей яркости?
41. Какова основная операция, без которой среднестатистический студийный портрет непрофессиональной модели, сделанный непрофессиональным фотографом, не имеет шансов смотреться хорошо?
42. Скинтон в ярких формообразующих бликах лица в студийном портрете с хорошим рисующим освещением:
43. Чем ретушь кожи с помощью частотного разложение отличается от ретуши ткани?
44. Каково основное требование к колористической составляющей фотографии/картины?
45. Какой из недостатков увеличения микроконтрастности через Shadows/Highlights+clarity или Detail Extractor наиболее трудно преодолим?