Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Нужно ли в юнити при повороте персонажа использовать Time.deltaTime

Даниил Мадиссон Ученик (204), открыт 4 недели назад
Ну его же используют, чтобы количество кадров в секунду не влияло на передвижение. Стоит ли делать тоже самое с поворотом?
0 ответов
Похожие вопросы