Сосланидзе Отбирулькин
Профи
(506)
1 месяц назад
Нужно что бы у игрока создавалось значение (номер) на сервере. А у скина был объект с текстом к которому прикреплен скрипт который в свою очередь проверяет значение этого значение и это значение вписывал в текст
Приблизительно так
Local text = script.Parent.SurfaceGui.Text.Text
Local value = путь к значению
Value.Changed.Connect: function()
Value.value = text
Вот мой скрипт:
local players = game:GetService('Players')
local RND = Random.new ()
local numbers = {}
for i=1, 456 do
table.insert(numbers, i)
end
RND:Shuffle(numbers)
players.PlayerAdded:Connect(function(plr)
plr:SetAttribute('number', numbers[1])
table.remove(numbers, 1)
end)