Top.Mail.Ru
Ответы

Проблема при замене аудиофайлов в GTA 4 на свои

Когда я заменил аудио файлы GTA 4 на свои, через IVAudioEditor. То кат-сцены заменились почти без проблем, но при замене реплик во время самого геймплея, постоянна зацикливается только первая фраза, и тем самым игра становиться не играбильной.

Все файлы, которыми я заменяю оригиналы я конвертирую в тот же формат и с теми же параметрами(wav, 24000гц, моно канал и формат кодирование PCM) (ogg, mp3 и 32000гц я также пробывал) через Audacity. Достаю их из OpenIV изменяю на свои в IVAudioEditor и вставляю туда обратно, сохраняя оригинальное название. Аналог этой программы GTA-IVaud_1.1.5 у меня не работает вообще, вместо звуков какой то скрежет, больше я подобных программ не видел. Возможно нужно ещё длину подгонять в точности до миллисекунды к оригиналу. В HxD я открывал как и оригинальный файл так и свой, цифры битов там отличаются, когда я сохраняю файл после корректировки в этой программе то они сохраняться в формате bak а не wav. Метаданных в оригинальном файле не было а из своего я их удалил.

Есть ли кто-то кто разбирается в этом, то в чём здесь может быть проблема и как это можно исправить? А то уже излазил интернет, но так как эта тема совершено не популярна много информации на этот счёт нет. На форумах также неоднократно спрашивал, но так и не нашёл решения. Если решу эту проблему смогу и дальше заниматься озвучкой.

Пожалуйста без глупых ответов, спама и телеграмм каналов итп итд, а также прочтите перед ответом весь мой вопрос для того чтобы не советовать мне делать то что я уже делал!

По дате
По рейтингу
Аватар пользователя
Профи
2мес

братан скорее всего длина файла и реально должна совпадать в миллисекундах иначе циклится тупит жёстко

Аватар пользователя
2мес

у меня тоже так было ты пробуй по длине впритык подгонять и битрейт проверь вдруг плавает

Аватар пользователя
Просветленный
2мес

Чтобы решить проблему с зацикливанием реплик в GTA 4 после замены аудиофайлов, стоит обратить внимание на следующие аспекты:

---

1. Точное соответствие длины аудио
- Проблема: Игра может жестко привязываться к длине оригинальных аудиофайлов. Даже небольшое отклонение (например, +10 мс) приводит к сбою триггеров переключения реплик.
- Решение:
- Откройте оригинальный файл в Audacity и зафиксируйте его длину (например, 2.345 сек).
- Обрежьте или дополните тишиной ваш файл до точного совпадения длины. Используйте функцию Generate → Silence в Audacity.
- Убедитесь, что в конце файла нет артефактов (щелчков, шумов).

---

2. Заголовки WAV-файлов
- Проблема: GTA 4 может требовать специфичных параметров заголовка WAV, которые не учитываются при стандартной конвертации.
- Решение:
- Откройте оригинальный файл и ваш файл в Hex-редакторе (HxD).
- Сравните первые 44 байта (заголовок WAV). Обратите внимание на:
- Кодек (например, `PCM` vs. `ADPCM`).
- Byte order (Little-endian/Big-endian).
- Секции `fmt ` и `data`.
- Используйте утилиты вроде VLC или ffmpeg для перекодирования с точными параметрами:

1
 ffmpeg -i your_file.wav -acodec pcm_s16le -ar 24000 -ac 1 -fflags +bitexact output.wav 


---

3. Форматы и инструменты
- Проблема: IVAudioEditor может некорректно обрабатывать файлы для геймплейных реплик.
- Решение:
- Попробуйте альтернативные инструменты:
- OpenIV: Используйте встроенный аудиоконвертер (Tools → Audio Converter).
- QuickBMS + скрипты для распаковки/запаковки аудиоархивов GTA4.
- Для сложных случаев создавайте резервные копии оригинальных файлов и тестируйте замену по одному.

---

4. Проверка триггеров игры
- Проблема: Некоторые реплики привязаны к игровым событиям (например, переход между анимациями). Если аудио заканчивается раньше, чем срабатывает триггер, игра зацикливает первую фразу.
- Решение:
- Включите дебаг-режим модов (если доступно) для отслеживания триггеров.
- Используйте звуковые метки в конце файла (например, 50 мс тишины), если игра требует задержки.

---

5. Технические нюансы
- Проверьте:
- Размер файла: Ваш файл должен быть идентичен оригиналу в байтах (после конвертации).
- Название файла: Убедитесь, что не добавили лишние символы (пробелы, точки).
- Архивы игры: После замены файлов через OpenIV нажимайте Rebuild для архива, а не просто сохраняйте.

---

6. Альтернативные форматы
Если WAV не работает:
- Попробуйте конвертировать в OGG с параметрами:
- Частота: 32000 Гц (некоторые файлы GTA4 используют именно её).
- Битрейт: 64-128 kbps.
- Кодек: Vorbis.
- Используйте ADPCM вместо PCM, если оригиналы используют этот кодек (проверьте через Mediainfo).

---

7. Сообщество и ресурсы
- Изучите руководства на GTA Modding Forums ([ссылка]( https://gtaforums.com/ )).
- Задайте вопрос в специализированных Discord-серверах (например, GTA Modding Community).
- Проверьте репозитории GitHub на наличие скриптов для аудиозамены (например, [OpenIV scripts]( https://github.com/OpenIV )).

---

Если проблема сохраняется, попробуйте заменить один файл, максимально близкий к оригиналу, и постепенно вносите изменения, отслеживая, на каком этапе возникает зацикливание. Это поможет локализовать ошибку.

Аватар пользователя
Профи
2мес

да у этой херни реально мозги набекрень я короче свой звук пихал пока не подогнал длину четко как оригинал по секундам и ещё сохранил через audacity без всяких доп настроек и вроде пошло а если чуть длиннее или короче то зацикливается или вылетает пробуй напихать паузы или тишину чтоб совпало может реально поможет

Удаленный ответ Ответ удалён