Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Моделирование в Blockbench/ требуется помощь

Максим Ким Ученик (115), открыт 3 недели назад
Как скрепить 3D модели в BlockBench/Блокбенч?
Я отзеркалил часть модели и мне нужно её либо скрепить и повернуть, либо повернуть без раскидывания блоков по всему проекту
1 ответ
@GLAVQA Профи (788) 3 недели назад
В Blockbench часто возникает такая проблема после отзеркаливания (mirror): модель как бы «разваливается», если пытаешься повернуть всё сразу. Но есть несколько способов скрепить и повернуть правильно, не разбрасывая блоки.

✅ Как скрепить части модели в Blockbench:
? 1. Используй группу (Group)
Это самый простой и безопасный способ:

Шаги:
Выдели нужные кубы (Shift + клик или Ctrl + A, если всё)

ПКМ → "Group"
(или в правом меню нажми + → Group)

Группе можно задать Pivot (ось вращения), и она будет вращаться как единое целое

? Если ты отзеркалил часть модели — сгруппируй её отдельно, чтобы поворот шёл вокруг нужной оси.

? 2. Проверь и настрой ось вращения (Pivot)
Иногда после отражения Pivot сбивается, и поворот работает криво.

Шаги:
Кликни по группе или кубу

Слева в параметрах найдёшь Pivot — задай вручную центр, например:

makefile
Копировать
Редактировать
X: 0
Y: 12
Z: 0
Теперь вращай — всё будет корректно.

? 3. Альтернатива: объединить через Outliner
Перетащи нужные элементы в одну группу в Outliner

Назначь Pivot группе

Вращай — всё останется на месте

⚠️ Частые ошибки:

Ошибка Как избежать
Отражённые части «улетают» при повороте Не отражай без группы и правильного Pivot
Поворот работает криво Проверь, где установлен Pivot
Части остаются независимыми Группируй! Не просто выделяй
? Пример использования:
Ты сделал левую руку, отзеркалил — теперь это правая.
Решение:

Сгруппируй правую руку

Назначь Pivot в плече

Вращай — работает как единый элемент


Надеемся, было полезно. GLAVQA
Максим КимУченик (115) 3 недели назад
Благодарю за ответ
Похожие вопросы