Нужна помощь с конвертированием моделей g3d
Привет. Ситуация сложная. Создаю мод для Warcraft 3, пытаюсь портировать модели техников и магов из игры Megaglest в редактор. Однако тут много нюансов и проблем. Использую нейросеть для этого дела. В Megaglest формат моделей g3d, и нейронка советует использовать блендер с плагином io_scene_g3d.py, но увы нигде не могу найти этот файл. Ссылки которые предлагает нейросеть не работают. Если есть идеи как я могу это сделать, или у вас есть этот файл, помогите прошу. Надо конвертиртовать модели с g3d в obj и при этом сохранить анимации. Задача не из легких но я прошу помощи. Пожалуйста
По дате
По рейтингу
https://rigmodels.com/convert3d
думаю нашел уже, но так, на всякий вот прога для конвертирования
Ок
Что ок то? Как конвертировать?
Видео по теме