1мес



Информационные технологии
+3Ошибка при создании объекта в Unity Mirror
При попытке создать объект в Unity с ассетом на мультиплеер Mirror происходит что-то странное, если создатель объекта - хост, то объект создаётся нормально, но если создатель объекта - клиент, то он вылетает(если функция вызывается из скрипта игрока, я так же попробовал запихнуть эту функцию в обельный скрипт, который накинул на игрока, результат - клиент не вылетает, на и объект не создаётся). Для справки, я вызывал функцию NetworkServer.Spawn(); При этом перед созданием функции писал [Command]
Больше по теме