Вопрос про движок Unity
Как сделать, чтобы при зажатии кнопки мыши объект увеличился до определенных размеров, а при отпускании кнопки мыши возвращался в исходный размер?
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
transform.localScale *= 1.5f;
использовал данные скрипты, получается что объект увеличивается при разовом нажатии кнопки, и при последующих нажатиях все так же увеличивается( в моем случае умножается, если я правильно понял)
Больше по теме