Фризы в играх, когда происходят новые действия
FPS стабильно держится, однако возникают фризы каждые 2 секунды в 90% играх! Team Fortress 2, Dead by daylight, Rust, Dota 2...
К примеру, Counter Strike 2 тянет без проблем, ни фризов, ни лагов.
Я заметил, что фризы появляются когда в игре происходят новые действия, которые с момента запуска игры не прогрузились/которые я не видел. Т.е. допустим если я зайду в инвентарь в игре, у меня зафризит на 2 секунды. Если я начну взаимодействовать с чем-то в игре, что делаю впервые после запуска (допустим возьму аптечку), то игра зафризит на пару секунд. Если в игре начнется какая-нибудь музыка, тоже самое.
Проблема решается сыграв пару игр с такими фризами. Как я понял спустя пару игр игра полностью прогружает всё, так что фризы пропадают.
!! Также, в одной игре (Dead by Daylight) я попробовал изменить версию DirectX на 11 (не знаю какая версия стояла изначально), и фризы пропали, однако немного проседал ФПС в самой игре.
Компьютер средний по мощности, однако фризит даже в Team Fortress 2 (игра 2007 года)
Единственное - слабый процессор, однако даже в Team Fortress 2 он должен полностью тянуть (у брата процессор в 2 раза слабее, у него ни намёка на лаги)
Мои комплектующие:
GTX 1660
I3-9100F
16GB ОЗУ
стоит Windows 10
Что я пробовал сделать (не помогло):
Установил игру на SSD
Обновил драйвера на видеокарту
Убрал все из автозапуска на ПК
Убирал все лишние процессы перед запуском игры
Очищал оперативную память с помощью Mem Reduct перед запуском игры
Очищал свой SSD
Снижал настройки графики до самых возможных минимальных
Повышал производительность с помощью схемы электропитания
Повышал производительность с помощью Панели управления NVIDIA
Компьютер полностью без вирусов, единственное что я скачивал с интернета это Steam и Mem Reduct, однако Mem Reduct я скачал уже после того как мне надоели фризы, т.е до этого они уже были
💡 Возможные причины и решения:
✅ 1. Медленный/старый SSD или проблемы с драйверами контроллера SATA/NVMe
Даже если SSD новый — проблема может быть:
в драйверах контроллера SATA/NVMe;
в режиме работы SATA (например, не AHCI);
в износе SSD или фоновом тротлинге (перегрев/прошивка).
Решения:
Установи последние драйверы чипсета с сайта Intel (а не через Windows Update!).
Проверь, в BIOS включён ли режим SATA: AHCI (не IDE).
Протестируй диск в CrystalDiskMark (сравни скорость чтения 4K Q1T1 — она важна).
Попробуй временно поставить игру на HDD — если фризы исчезнут (хотя будет дольше грузиться), значит SSD работает нестабильно.
✅ 2. Проблема с подкачкой / недостаточной буферизацией в RAM
Ты написал, что у тебя 16 ГБ ОЗУ, и используешь Mem Reduct, чтобы "очищать оперативную память".
❗ ОСТАНОВИСЬ. Это может вредить.
Windows автоматически использует RAM как кэш, и если ты "освобождаешь" память перед игрой, то Windows и игры заново грузят данные с диска, что и вызывает лаги при первом доступе к ним.
Решение:
Удали или не используй Mem Reduct.
Разреши Windows нормально кэшировать ресурсы.
Включи файл подкачки (автоматически, либо вручную поставь ~4-6 ГБ на SSD).
✅ 3. Антивирус / Защитник Windows вмешивается в подгрузку файлов
Некоторые антивирусы (даже стандартный Defender) могут в реальном времени проверять исполняемые файлы, текстуры, ресурсы, особенно при первом запуске.
Решения:
Отключи временно антивирус (или хотя бы исключи папку с игрой из сканирования).
В Windows Defender зайди в «Параметры защиты от вирусов» → исключения → добавь Steam Library, C:\Games, или где у тебя игры.
✅ 4. Устаревшие или конфликтующие аудиодрайверы
Ты упомянул, что фриз может быть при проигрывании музыки в игре — это может быть баг в аудиосистеме.
Решение:
Обнови аудиодрайвер (Realtek и др.) с сайта производителя материнской платы.
В Панели управления → Звук → Твое устройство → Свойства → вкладка «Дополнительно» → убери галочки «Разрешить приложениям получать исключительный контроль».
✅ 5. Проблемы с VRAM загрузкой / Stream-потоками в DirectX 12
Ты сказал, что фризы исчезли после перехода на DirectX 11 — это важная подсказка.
Значит DX12-игры, которые агрессивно стримят текстуры, могут лагать при первой загрузке, если:
Игра слишком быстро подгружает ассеты.
Нет предзагрузки ресурсов в оперативную память.
Есть микролаги в драйверах или коде игры.
Решение:
В тех играх, где можно, принудительно выбери DX11 или Vulkan (если поддерживается).
Убедись, что Shader Cache включён в панели NVIDIA.