Top.Mail.Ru
Ответы

Почему есть микро фризы на мощном пк

Вот компоненты: мат плата: asus b550 m a pro

Ryzen 5 5600g, rx 7600 , 2 плашки по 16 в 1 и 2 слот играл в игру: sea of thieves на любых настррйках есть микро фризы даже на самых плохих

По дате
По рейтингу
Аватар пользователя
Мыслитель
8мес
Изменено

Причин на самом деле может быть очень и очень много, что без шамана и бутылки не разобраться... Но я попробую : ) во первых указанной платы asus b550m a Pro, я не нашёл, есть asus b550m a либо MSI b550m a Pro, если честно они обе такого сомнительного качества... на самом деле нормальные платы только на X570 и ещё 3 штуки крутых B550 с разными модификациями которые сейчас Б/У стоят дороже чем 1851 соккет... Так что 99% пользователей собирая на AM4 попадает в одно место... При чём тут плата? - А дело в том, что на процы по умолчанию подаються дикие 1,4V и не то что какие то жалкие A320 даже X570 порой не выдерживают, поэтому A320 и A520 в принципе не должны существать, так как обладая слабым питальником не имеют возможности настроить напряжение процессора... все, абсолютно все процессоры на всех платах, любых покалений, даже Атлоны снабжаються 1,4V... у кого хорошие платы это не страшно, страшно что большенство не знает об этом, что нужно настраивать и не имеет этих хороших плат, проц ещё пол беды, так как купив среднюю ОЗУ и подняв её до не больших 3000Мгц резко возрастает ещё одна нагрузка на соккет, да казалось бы? Те кто использует память на 4000+ вообще страдает от дикого перегрева, не говоря уже о том что процы со встроенной графикой добовляют третью нагрузку на соккет, когда вы не играете к примеру задействуется встройка, то есть мать как основа для всего, из-за нагрузки и следствии нагрева могут быть фризы, тротлиг это раз, к этому сразу добавляется блок питания, так как низкокачественный блок питания плохо держит нагрузку, при разгоне имеет большие импульсы, помехи из-за этого оборудование может работать не стабильно, дальше частота памяти если она низкая то зажимает потенциал железа, по моему мнению, на сегодня она не должна иметь частоту ниже 3000Мгц, так как из-за этого происходит резонанс, ибо на кансолях общая память под игры 16000, в ПК же качели с 16000, данные попадают в 3000 отсюда и фризы, разница скоростей, поэтому очень важно что бы видеокарте хватало видеопамяти... Самое печальное это файл подкачки, я считаю он должен быть в 2025 отключён по умолчанию... Так как данные из видеокарты со скоростью к примеру 100Гб/с попадают в ОЗУ 50Гб/с и в конечном счёте в накопитель со скоростью 5Гб/с и это в лучшем случае... Ну это если лететь на истребителе и внезапно на пути окажется чугунная труба, лётчик пробив стекло головой литит в трубу, а самолёт остальные данные просто застревает, bottlenecking узкое горлышко, накопитель опасен не только файлом подкачки, но и качеством, на данном этапе, чем меньше бит на ячейку тем лучше, к примеру накопитель с памятью QLC имеет 4 бита на ячейку, то есть контроллеру нужно на одну ячейку запоминать 4 состояния, а это больше нагрузка чем к примеру TLC 3 бита на ячейку, чем больше бит и ячеек тем больше нагрузка на контроллер и быстрее износ накопителя, падение скорости и больше вероятности выхода его из строя... То есть в идеале нужно брать как можно меньше объем, как можно меньше бит на ячейку и не заполнять его на 100% и тогда не будет фризов, накопитель на 512 с QLC у меня просыпался через год, сейчас 240 и TLC полёт нормальный, нет долгих подгрузок текстур в Forza Horizon или ETS2... Ещё не сказал что плашки ОЗУ на большие объёмы имеют как правило дерьмовый тайминги, это тоже может приводить к фризам, к примеру CS страсть как любит низкие тайминги, эксперимент показал что с более низкими таймингами со сниженной частотой игра начинает работать лучше чем с настроенным XMP профилем значительно выше частоте и чуть выше таймингами, так же как уже говорилось ранее отсутствие двухканального режима, так как память в двух канале работает на шине 128 бит, а в однаканале только при 64, что в двое разница... Всё это в комплексе нужно смотреть и искать причины фризов... Да возможно вам нужно просто переставить плашки... Но если не поможет придётся копаться в этом всём, да и вообще инфа на будущее не лишним будет... Забыл ещё сказать о любви : ) о любви игр к разным брендам... Какие то игры могут хорошо работать на разном железе типо новой лары крофт... А какие то могут быть привередливы... Типо только графика AMD или только Nvidia а на конкурентной будет плохо чувствовать, это зависит от того с кем эта игра создавалась совместно... Intel Arc в этом плане вообще страдает, так как походу Intel мало волнуют геймеры... Да, и кривые драйвера то же беда... Бывает так что проскакивает на стабильных версиях... Не спешите обновлять биос, так-как как если сейчас комп работает, то потом может отвалиться накопитель и ОЗУ из-за новой ревизии...

Аватар пользователя
Ученик
8мес
Изменено

какую частоту выставил для оперативки в BIOS? И почему она у тебя вставлена в 1 и 2 слот, когда для двухканального режима нужно вставлять в 1 и 3. либо 2 и 4

В одноканальном режиме доступ к памяти осуществляется через один канал, что ограничивает общую пропускную способность. Это может привести к снижению производительности примерно на 30%, особенно в задачах, требующих высокой скорости передачи данных, таких как игры или работа с графикой

Аватар пользователя
Ученик
8мес

портому что ламер у всех ваших всве тупит постоянно



Видео по теме