Что учить? (программирование)
Здравствуйте, недавно начал делать модификацию для terrari. Было тяжело разобраться в старых гайдах (школьники плохо объясняют к сожалению), но я смог. К тому же chat gpt помог. Сделал я значит мод и решил перейти к чему то посерьезнее. Придумал 2 босса и 3 оружия, в итоге на боссе и остановился, посколько не хватает знаний в кодинге. В плане программирования я могу придумать как реализовать что либо (ну за исключением тяжелых задач которые требуют формул например создать радиус 300 пикселей для обнаружения врагов), а так в теории могу решить все базовые задачки, а с кодом беда... даже с векторами не знаю как работать. Я проходил it proger вроде бы, но знаний не хватает подскажите что можно изучить? подойдет как c# так и c++
C# Unity
с++ и пайтон
ну пайтон мне не зашел да и сам вопрос состоит а что именно? курсы? книгу? если книгу то какую?
Подойдет и c# и c++
но мне больше c# понравился.
Я на нем нестандартные шахматы написал.
Иногда проигрываю программе.
именно в геймдеве хочешь расти? подтяни геометрию и тригонометрию, без них вообще никак. Векторы - легкая тема, но на них строится очень многое в играх, так что советую подтянуть матан, но не обособленно от программирования, а во время процесса - так лучше закрепишь
касаемо технологий - бери годот, для новичков самый легкий. Есть c#, подробная документация
ну как раз в этом и проблема... в шкиле не учат, а геометрия у меня вообще отдельная тема, дальше 8 класса считай что её не было у половины класса. Но вообще проблема в кодинге, с теми же векторами непонятно. Как обращаться? Вот как выдать направление? А как выдать именно координату? Проблема в незнании обращения, матан подтянуть не проблема, а где кодинг я не знаю + много ли я команд не знаю? А есть ли ещё какие-то базовые команды? Короче проблема в том что я ничего не знаю и даже не знаю что и где учить