Переменные в командах типо setblock
я использую scoreboard с записанным в нем на имя main атрибут 1 с значением 1
с помощью командного блока прибавляю к атрибуту значение 1 каждый раз,
чтобы выстроилась линия из блоков с помощью команды:
/setblock (сюда надо как то вставить атрибут) ~3 ~ white wool
можно ли достать переменную из scoreboard в другие команды? с помощью tellraw у меня получилось отправить это значение в чат
это лишь пример, насамом деле мне надо в мод(motion capture) сохранять записи под разными названиями:
/mocap recording save (переменная)
чтоб получилось так же как у Tombino в видео I trapped my self in a minecraft time loop, но без лимита клонов 32 шт
в датапаках есть функция макросов, которая позволяет использовать любой результат счёта/данных/хранилищ как аргумент команды, посмотри гайд на ют