Почему от дублированного объекта зависят ранее созданные? Blender
Я дублирую объекты через shift+D, после чего я могу 1 раз переместить объект куда-либо, но затем при изменении формы или местоположения нового объекта (продублированного) от него зависят старые объекты из-за чего они повторяют изменения нового объекта.
(В иерархии открыл содержание 3-х объектов которые зависят друг от друга)
Видео по теме