Код мыла в People Playground!
я хотел сделать мылу реализм но не могу найти для мыла modAPI
В People Playground нет отдельного modAPI именно для “мыла” — потому что мыло не является отдельным типом объекта с собственной API.
Реализм мыла делается через Lua-скрипт, который меняет физические свойства предмета.
Я объясню по шагам и дам готовый код, который можно сразу использовать.
🔹 Как вообще работает modAPI в People Playground
В PPG:
modAPI — это Lua
ты пишешь скрипт, который:
ищет объект (мыло)
меняет его физику
реагирует на столкновения
Скрипты лежат в:
People Playground/mods/ТВОЙ_МОД/
🔹 Что делает мыло «реалистичным»
Настоящее мыло:
очень скользкое
легко вылетает из рук
почти не тормозит
может вызывать «падение» при контакте
В PPG это:
низкое трение
слабое сцепление
небольшая масса
реакция при контакте с ногами
✅ Готовый пример кода «реалистичное мыло»
Создай файл, например:
soap_realism.lua
И вставь:
-- Реалистичное мыло для People Playground
function MakeSoapRealistic(soap)
if soap == nil then return end
-- Масса
soap.PhysicalProperties.Mass = 0.15
-- Очень низкое трение
soap.PhysicalProperties.Friction = 0.02
soap.PhysicalProperties.Elasticity = 0.1
-- Скользкость
soap.Properties.Slipperiness = 1
-- Чуть «жидкое» поведение
soap.PhysicalProperties.LinearDamping = 0.01
soap.PhysicalProperties.AngularDamping = 0.01
end
-- Автоматически применять к мылу
function OnSpawn(entity)
if entity.Properties and entity.Properties.Name == "Soap" then
MakeSoapRealistic(entity)
end
end
🔹 Как понять, как называется объект
Иногда имя не "Soap", а другое.
Чтобы проверить:
Возьми мыло
Наведи курсор
Включи debug info
Посмотри entity.Properties.Name
Если имя другое — просто замени "Soap" в коде.
🔥 Хочешь ещё реализма?
Можно сделать:
падение человека, если наступил
постепенное исчезновение (мыло тает)
эффект «намокшего пола»
реакцию на воду
Например, падение:
function OnCollision(a, b)
if a.Properties.Name == "Soap" and b:IsHuman() then
b:BreakBalance()
end
end
🧠 Итог
❌ отдельного modAPI для мыла нет
✅ всё делается через Lua
✅ меняем PhysicalProperties
✅ можно добиться очень реалистичного поведения
Если хочешь, я могу:
🔧 сделать полный мод под ключ
🧼 добавить эффект воды
🤕 сделать реалистичные падения
📦 объяснить, как упаковать мод в Steam Workshop
Скажи, какую версию People Playground используешь и что именно хочешь от мыла 👍
нейросеть? и моды в people playground сделаны на C# а не на lua