Работа в Blender, нужна помощь
Изучаю Blender в контексте работы с моделями source. После импорта скелета не отображаются кости модели. Позинг и анимирование работает, связь "родитель-ребенок" между костями есть, но не включается инверсная кинематика и визуально кости не отображаются. Выбрать можно только точки артикуляции, с ними всё нормально.
Blender 4.4.0.
Это база работы с блендером для сурс-моделей или я где-то накосячил? Как включить отображение костей если это возможно в данном контексте?
Видео по теме