Top.Mail.Ru
Ответы
Аватар пользователя
sleek_4457
1мес

Скажите где можно получить все очки морали в Metro: Last Light в каждой локации

По дате
По рейтингу
Аватар пользователя
witty_753Профи
1мес

Получить все очки морали за одно прохождение в Metro Last Light задача непростая так как игра никак их не считает. Больше всего морали дают за пацифизм то есть если проходить уровни никого не убивая и оглушая врагов сзади. Также важно внимательно слушать все диалоги NPC исследовать каждый угол и выполнять второстепенные задания вроде помощи нуждающимся или возвращения игрушки ребенку.

Аватар пользователя
melee_31Тролль
1мес

Получение очков морали (кармы) в Metro: Last Light критически важно для достижения хорошей концовки. Система кармы скрыта — игра никак не сообщает о них на экране, кроме редких звуковых эффектов (характерный «всплеск» или тихий звон), сопровождающихся кратковременной вспышкой света.

Ниже приведен подробный путеводитель по получению всех основных очков морали по ключевым локациям игры:

1. Спарта (Sparta) / Начало

  • Сыграйте на гитаре в комнате Артёма.

  • Выслушайте разговор двух рейнджеров возле вашей комнаты (проект D6).

  • Послушайте музыку в наушниках у бойца неподалеку.

  • Послушайте диалог о новобранцах и разговор шахматистов.

  • Сыграйте на балалайке в комнате с мужчинами, обсуждающими команду Романова.

  • Опробуйте всё оружие на тире (полигоне).

  • Послушайте троих рейнджеров в кафетерии.

  • Поговорите с Мельником в его кабинете и дослушайте его напутствие о Лесницком до конца.

  • Проведите суммарно около 5 минут в стартовой зоне до того, как сесть в поезд с Анной.

2. Пепелище (Ashes)

  • В самом начале на поверхности сверните налево в туннель к заброшенным машинам, найдите скелет.

  • Около хвоста упавшего самолета найдите еще один скелет.

  • Пролезьте в трубу неподалеку от хвоста самолета под завал.

  • Пройдите бой со стражами у входа в метро без получения урона.

3. Павел (Pavel)

  • Когда Павел спасет вас из плена и вы начнете двигаться через вентиляцию/тоннели, не убивайте охранника в самом конце стелс-момента (оглушите его или пройдите мимо). Примечание: прохождение всей миссии без убийств людей дает дополнительную карму в следующих главах.

4. Рейх (Reich)

  • Дослушайте до конца длинную речь фюрера перед трибуной.

5. Разделение (Separation)

  • Не убивайте солдата на посту (который сидит и читает/сдается), когда Павел попросит его устранить — просто оглушите его.

6. Объект (Facility)

  • В помещении с турбинами и водой прослушайте полный диалог двух нацистов о повешении Павела.

  • Пройдите уровень без убийств людей (вырубайте всех по стелсу).

7. «Пылающий» путь / Torchlight

  • Перед входом в лифт с паутиной загляните в левый дальний закуток за паутиной, сожгите её и подойдите к скелетам.

  • Зайдите вместе с Павелом в лифт.

  • Активно отбивайтесь фонариком от пауков в лифте и быстро спасите Павела сразу после выхода.

  • Держитесь ближе к Павлу, пока он держит факел, пока он его не бросит.

8. Эхо (Echoes)

  • В зоне видений на детской площадке не двигайтесь с места, не стреляйте и дождитесь окончания сцены.

  • Осмотрите все ключевые призрачные видения и тела погибших по ходу продвижения с Павелом через разбитый самолет.

9. Большой театр (Bolshoi)

  • Подайте патроны нищему-инвалиду у входа.

  • Выслушайте упреки критика с табличкой до конца и дайте ему еще патрон.

  • Послушайте разговор двух посетителей справа от барной стойки.

  • Послушайте историю сталкеров о погибшем муже возле жонглера.

  • В районе гримерок и входа в театр послушайте диалоги торговцев наркотиками / танцовщиц.

  • Обязательно досмотрите театральное представление до самого конца, сидя в кресле.

10. Корбут (Korbut)

  • Спустившись по лестнице после вентилятора, подслушайте доклад солдата по коммутатору.

11. Революция (Revolution)

  • В оружейной/коммуникационной зоне подслушайте диалог двух солдат.

  • На выходе из цеха с бронепоездом послушайте разговор крановщика и солдата.

  • В помещении с вентиляцией послушайте плановый осмотр рабочих.

  • Предупреждение: Не устраивайте бойню там, где это не требуется по сюжету (хотя игра позволяет убивать солдат Революции жестче, старайтесь балансировать).

12. Регина (Regina)

  • Сразу после расставания с Андреем загляните в первую комнату слева.

  • Во второй комнате дойдите до рубильника, включающего свет.

  • В затопленной комнате слева пройдите до конца.

  • Перед первой развилкой переведите стрелку путей и разломайте стену.

  • На следующей развилке пройдите до конца заблокированный состав поезда.

  • Перед вагоном на путях пройдите за стражем в помещение справа.

  • Исследуйте комнату с призраками слева.

  • В последнем затопленном помещении загляните направо.

13. Бандиты (Bandits)

  • В самом начале вернитесь назад в гараж, где разбилась «Регина», к скелету.

  • Дослушайте до конца все разговоры беженцев у костра.

  • Спасите женщину от двух бандитов в боковом вагоне (убейте/оглушите преступников до того, как они навредят ей).

  • На развилке с указателями идите прямо до убитых членов каравана.

14. Темная вода (Dark Water) & Венеция (Venice)

  • В начале уровня на причале осмотрите автобус справа и дом с радиоприемником.

  • Найдите схрон на полуразрушенном мосту в машине.

  • В самом баре Венеции заказывайте угощения и участвуйте в местных активностях, но не упивайтесь до беспамятства (не берите лишние раунды «Буллета», если это ведет к потере кармы, или аккуратно следуйте гайдам на распитие). Оплатите ущерб бару, если разнесете его по пьяни.

15. Подземка (Undercity)

  • Перед спуском прослушайте аудиозаписи у погибших бойцов Ордена.

  • Спокойно смотрите на сцены с призраками (не паникуйте и не стреляйте в пустоту).

  • При появлении орды упырей после спуска на лифте не стреляйте по убегающим мутантам, дайте им уйти.

  • Обыщите тело с ружьем после перестрелки.

16. Заразно (Contagion)

  • В начале уровня осмотрите гараж слева, где торчит автомобиль «Газель».

  • При появлении солдат аккуратно проберитесь через подпольный проход под полом.

  • Повторите скрытный обход через подпол во второй и третьей точке появления противников.

  • Не убивайте Лесницкого в конце уровня (наденьте на него маску по требованию или просто пощадите).

17. Карантин (Quarantine)

  • Прослушайте все фоновые диалоги и сценки в поселении:

    • Разговор отца с дочкой у вашей палаты.

    • Диалог докторов внизу.

    • Сцену «Кого это повезли?».

    • Молитву, разговоры у ворот, беседу врача на коляске.

    • Обсуждение вещей беженцами и медицинские осмотры.

  • Дайте патроны дедушке на лекарства (инсулин), когда он попросит.

18. Хан (Khan)

  • Выслушайте диалог Хана и ушедшего вперед мистика (просто не спешите уходить).

19. Погоня (The Chase)

  • Следуйте инструкциям и не совершайте агрессивных действий против своих.

20. Переправа (The Crossing) & Мост (Bridge)

  • На поверхности помогайте Анне/Ганзе по сюжету, исследуйте заброшенные автобусы и постройки на предмет припасов и улик, не совершая лишней жестокости. На мосту действуйте скрытно или минимизируйте жертвы среди людей.

21. Депо (Depot)

  • Исследуйте боковые ответвления туннелей, заброшенные вагоны и комнаты с мертвыми сталкерами, собирайте припасы в тупиках — в одном из них сработает триггер кармы.

22. Мертвый город (The Dead City)

  • Исследуйте все сюжетные точки с воспоминаниями Артема о детстве и маме, заходите в открытые квартиры и вагоны по пути следования Черного малыша (в ряде вагонов с патронами срабатывают скрипты морали).

23. Красная площадь (Red Square)

  • Когда Черный малыш попросит не трогать мутантов (стражей) — не стреляйте в них, спрячьтесь или отойдите в развалины слева, где есть сталкерский схрон.

  • Пощадите Павела в финале уровня (когда его затянут руки из-под земли, протяните руку или не дайте ему погибнуть/не мстите).

24. Сад (The Garden)

  • Исследуйте правое ответвление со щитами и указателями в самом начале локации.

  • Найдите схрон под корнями дерева слева от места, где «Ласторогий» (страж/медведь) пожирает добычу.

  • Прокрасться мимо медведицы и ее детенышей, не убивая её. Когда раненая медведица будет отбиваться от стаи стражей в конце, помогите ей и перебейте монстров, чтобы она выжила и ушла.

25. Д6 (D6)

  • Не убивайте пленных и солдат Красной Линии в финальной битве при защите бункера (или сведите убийства к абсолютному минимуму, оглушая их), дослушайте финальные диалоги.

Аватар пользователя
deleted_353658044_Ученик
1мес

А вот нескажу аххахаха нескажу тебе я знаю а ты нет ахаахаха

Аватар пользователя
sleek_4457Ученик
1мес

я нашёл уже где это всё искать idiot



Видео по теме