Как достать 3д модели и пак анимаций ходьбы из игр Crysis и Warface ?
и работает ли CryEngine на windows 11?
Обе игры (Crysis и Warface) работают на движке CryEngine, поэтому структура файлов у них очень похожая. Извлечение моделей и особенно анимаций оттуда имеет свои специфические нюансы.
Часть 1. Работает ли CryEngine на Windows 11?
Да, работает абсолютно нормально. Сами игры (все части Crysis, включая ремастеры, а также Warface) запускаются на Windows 11 без каких-либо проблем. Если речь идет о самом редакторе движка (CryEngine Sandbox / Launcher), то он тоже запускается на Win 11, хотя официально разработчики в документации часто указывают поддержку Windows 10 (поскольку архитектурно они схожи). Главное — чтобы были установлены актуальные библиотеки DirectX и Visual C++.
Часть 2. Как достать 3D-модели и анимации ходьбы?
Поскольку файлы игр упакованы в собственные архивы (.pak в Crysis и .pak / .cpk в Warface), а геометрия и анимации хранятся в проприетарных форматах (.cdf, .cga, .chr, .caf), обычные рипперы моделей здесь сработают плохо (особенно для анимаций).
Тебе понадобится специализированный софт:
Шаг 1. Распаковка архивов игры
Скачай утилиту CryXmlSerializer или специализированные распаковщики архивов CryEngine (например, MultiEx Commander или скрипты для распаковки .pak файлов Crysis/Warface).
Найди папки с игровыми архивами (Game/levels/... или папки с ресурсами в Warface) и распакуй их. Тебе нужны папки Objects (модели, скелеты, материалы) и Animations (файлы движения).
Шаг 2. Конвертация моделей и анимаций
Форматы движка (.cgf, .cga, .chr, .caf) напрямую в Blender или 3ds Max не импортируются. Нужны конвертеры:
Плагины для 3ds Max / Blender (CryENGINE Importer): Сообщество моддеров создавало скрипты для импорта моделей и анимаций CryEngine напрямую в 3ds Max (обычно используются старые версии вроде 3ds Max 2012–2016, так как плагины от Crytek писались под них, но энтузиасты портировали скрипты и под Blender).
Ищи на форумах энтузиастов (например, на Xentax или Rigging Mods) готовые плагины для импорта форматов Crytek в Blender.
Альтернативный вариант для Warface: Поскольку игра популярна, в сети (на ресурсах вроде DeviantArt, Sketchfab или фанатских сообществах по моделям SFM / Garry's Mod) энтузиасты уже вытащили и конвертировали почти все модели бойцов, оружия и базовые анимации в удобные форматы (.fbx или .smd). Поиск готового пака сэкономит тебе десятки часов возни с ковырянием движка.
спасибо тебе огромное и эт а звуки как из игр послушать