aSID
Знаток
(321)
16 лет назад
Чтобы присвоить переменной Х случайное значение в промежутке от 0 до Y пишем так:
Randomize
X:=random(Y);
Чтобы присвоить переменной Х случайное значение в промежутке от Y до Z пишем так:
Randomize
X:=random(Z-Y)+Y;
Randomize тут нужен чтобы случайное число всегда было разным ( в противном случае оно при каждом запуске проги будет одним и тем же, т.к. будет расчитываться по одному алгоритму).
Источник: Уроки информатики не прошли даром =)))