Как объединять точки в 3'd max, у полигональной фигуры?
По дате
По Рейтингу
выделяете точки, нажимаете кнопку weld во вкладке modify, предварительно указав в окне welda расстояние, которое weld должен охватывать.
А ещё есть кнопочка Target Weld - хватаешь одну точку и тянешь ко второй, и они сливаются не посередине (как в коллапсе) , а во второй точке. Иногда полезно.
Выделить необходимые вершины и :
Alt+Ctrl+C- это коллапс для вершин (в данном случае - он может быть и для ребер и для границ и для полигонов) - всегда пользуюсь этим способом - не надо указывать расстояние в счетчике - и гарантирование склеивание.