C#

Создание игры на движке Unity

Где писать код? Я скачал визуал студио , а когда написал на нем код то юнити отказывается с ним работать и просит какой то monobehavior . Я удалил визуал студио, и теперь скрипт вообще не открывается
Ответы
Скрипты C# в Unity должны наследоваться от MonoBehaviour. Настрой Visual Studio в Unity
Где взять монобехавиор? 🤨
а ты случайно не знаешь как редактировать игры? я не знаю как открыть exe
Exe нельзя открыть, его можно декомпелировать.
Александр Хмыз, а как это скажите. я прочитал, это вроде чтука которая показывает исходный код, а где этот исходный код взять? он ведь находится в exe?
Проблема в том, что вы вообще не понимаете как получаются exe-файлы. Предположим вы написали какой-то код скажем на С++, что бы сделать из из этого кода exe-файл, вам нужно этот код скомпилировать, в результате чего код написанный на С++ превратится в машинный код из единичек и нулей. Поэтому в ехе уже нет того кода о котором вы пишете, и который смогли бы нормально прочитать. Нужно провести обратный процесс декомпиляции ехе файла, что бы превратить машинный код во что то что человек сможет нормально прочитать. И чаще всего после работы декомпилятора у вас получится код написанный на ассемблере. По факту вам нужна специальная программа - декомпилятор, скармливаете ей ехе-файл, а на выходе получаете текст написанный на ассемблере.
Александр Хмыз, вот так должно это выглядеть? как тут вообще чтото изменять? я нажимаю на эти файлы и ничего не происходит и нет сдесь тех файлов которые были в исходном коде на гитхабе показаны вроде. а как сделать из архива с файлами exe?
Вот вы судя по всему скачали какой-то декомпилятор. Почему вы не поищите гайды по работе с этой программой? Или вообще например загуглить что то вроде "декомпиляция exe файла".