Анимация персонажа в 3d max
Возможно ли сделать риггинг персонажа, для дальнейшей анимации, если он состоит из разных частей? Тело отдельный объект, лапы хвост и уши отдельно.
Или его нужно обязательно объеденить в один объект?
По дате
По рейтингу
Риггинг персонажа в 3ds max - подготовка монстра к анимации
http://topviewport.com/index.php?newsid=105
придётся объединять, проставляя пивот-пойнты.