Потому что внизу под дорогой пустота - не надо ничего отрисовывать до горизонта, по сути в кадре остается плоскость дороги и модель авто, конечно же видеокарта просто перемалывает такие кадры в несколько раз легче.
https://www.youtube.com/watch?v=sKA0KZGSJDM
детализированным миром) повернуть камеру так чтобы был виден только верх авто, тем самым отрезав все текстуры прорисовки, то увеличивается ФПС. Значит ли это, что все дело в нехватке оперативки, или с работой видеокарты и проца это тоже связано?