Evgeny1990
Мудрец
(14033)
7 месяцев назад
public class AntiLootAttack : MonoBehaviour
{
// ...
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
// ...
}
}
private void OnTriggerStay(Collider other)
{
if (other.gameObject.tag == "Enemy")
{
// ...
}
}
}
В этом примере лишняя скобка на строке 135 удалена.
Надеюсь, это поможет!