creakdowndeadly
Мастер
(1079)
8 месяцев назад
Что трудного? Проверка на столкновение коллайдеров.
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("DamageDealer"))
{
TakeDamage(damage);
}
}
Примерно так, тэги не забудь присвоить