Илья ТарасенкоЗнаток (252)
8 месяцев назад
Разобрался, короче нужно создать в ассетах папку Resources, в эту папку положить нужный файл к которому вы хотите указать путь, например спрайт, и прописываете в коде например spriteRenderer.sprite = Resources.Load<тип файла(в моем случае Sprite)>("имяСпрайта"). Если у вас в этой папке другая папка с файлами, то указываете так: ("имяПапки/имяФайла")