Объект с коллайдером и Rigidbody проваливается сквозь текстуры в неизвестность, на земле тоже весит коллайдер, бывает через раз не провалится, но в основном улетает, уже и Mesh пробывал и капсульный, ничего не помогает, что делать? Сталкивался кто с таким?