Почему вещь ведёт себя как текстура? На вещи весит Mesh Collider и Rigidbody, но она продолжает висеть в воздухе, хоть коллайдер падает на землю, с чем такое может быть связано?
Что касается вашего вопроса о том, почему объект ведет себя как текстура, даже при наличии Mesh Collider и Rigidbody, возможно, проблема связана с настройками физики или коллайдера.