temka game killer
Мыслитель
(9150)
7 месяцев назад
Создаёшь камеру. Запихиваешь её в персонажа и мышой двмгаешь камеру немного вверх и назад. И поворачиваешь эту камеру, чтобы она смотрела на персонажа. Тперь когда персонаж будет идти, то и камера тоже будет двигаться вместе с ним. Потому что она будет расположена в локальных координатах персонажа, а не вк оординатах игрового мира.
Дима ВоробьевУченик (118)
7 месяцев назад
Спасибо но, ещё нужно сделать так чтобы она двигалась по оси, то есть чтобы я мог посмотреть допустим на персонажа спереди