using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class TeleportCAR : MonoBehaviour
{
// Этот метод вызывается при входе в триггер
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Проверяем, что триггер столкнулся с объектом, у которого тег "Player"
if (other.CompareTag("Player"))
{
// Загрузка сцены "Scene4"
SceneManager.LoadScene("Scene4");
}
}
}