local playerslist = game.Players:GetChildren()
for player,child in ipairs(playerslist) do
print(player)
print(child)
end
local plr = game.Workspace:WaitForChild("WhyitsnotworkingSS")
local players = plr:GetChildren()
for _,m in pairs(players) do
local meshes = m:FindFirstChildOfClass("MeshPart")
local humroot = m:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
local acs = m:FindFirstChildOfClass("Accessory")
if acs then
end
if meshes or humroot then
meshes.Size = Vector3.new(20,20,20)
else
end
end
Эксперементируй с моделями игроков, в plr закинь определенный ник, либо если тебе надо через функцию надеюсь ты разберешься, основную суть передал. удачи