Mail.ruПочтаМой МирОдноклассникиВКонтактеИгрыЗнакомстваНовостиКалендарьОблакоЗаметкиВсе проекты

Вопрос Unity2D C#

Hallow Гуру (4053), на голосовании 6 месяцев назад
Как сделать чтобы когда про движении персонаж упирался в коллайдер (стену), а не отталкивался от нее, потому что когда персонаж пытается войти в коллайдер он его выталкивает, а не останавливает
Голосование за лучший ответ
Похожие вопросы