Top.Mail.Ru
Ответы

Ретопология поверхности в Blender

Здравствуйте!

Импортировал кривую svg в Blender, конвертировал в mesh. Выглядит вот так.

Как переделать это безобразие в пригодное для работы состояние. К примеру так, чтобы сделать фаску, и остальные подобные манипуляции.

Задача - подготовить к 3д-печати(тактильная печать).

Подскажите, что нужно сделать, чтобы реструктурировать сетку.

По дате
По Рейтингу
Аватар пользователя
Профи
9мес

alt+j